Günlük oturum bölümü
Otuz dakikalık rutinin ısınma, ana hedef, serbest oyun ve gözden geçirme bölümlerine nasıl ayrıldığını ayrı bir kılavuzda yazdık.
Günlük görevler her sabah yenileniyor, haftalık görevler ise sabit bir günde sıfırlanıyor ve bu 2 tarih planın iskeletini kuruyor.
Görev döngüsünü 2 hafta boyunca ayrı ayrı ölçtük ve iki sıfırlanma tarihinin haftalık bütçeye nasıl yansıdığını kaydettik. Günlük görevler her sabah yenileniyor, haftalık görevler ise sabit bir günde sıfırlanıyor ve bu iki tarih birbirinden bağımsız işliyor. Takvimi kurarken en çok işe yarayan ayrıntı, iki tarihi de defterin ilk sayfasına yazmak ve haftalık planı ona göre dizmek oldu. Tarihleri bilmeyen bir oyuncu, biriken görev puanlarının önemli bir bölümünü fark etmeden kapanan bir listeye bırakıyor.
Bu duyuru, döngünün kendisini ve o döngünün 30 günlük plana yansıyan tarafını birbirinden ayırarak anlatmak için yazıldı. Ölçüm penceresi 30 günlük takvimin 2. ve 3. haftasındaki seansları kapsıyor ve o günlerin tamamında 30 dakikalık günlük sınır korundu. Kayıtta yalnızca kendi hesabımızdan gördüğümüz ekranları kullandık, doğrulayamadığımız hiçbir satırı metne almadık. Haftalık sıfırlanmadan 1 gün önce eksik kalan görevlere bakmanın ölçülebilir bir karşılığı olduğunu bu dönemde ilk kez net biçimde gördük.
Günlük liste her sabah baştan açıldığı için o günün görevleri o gün içinde kapanmazsa bir sonraki güne devretmiyor. Haftalık liste ise sabit bir günde sıfırlandığı için tamamlanmamış satırlar hafta boyunca birikiyor ve son güne kadar açık kalıyor. Bu yapısal fark, iki listenin plan içindeki ağırlığını da birbirinden ayırıyor ve ikisine aynı gözle bakmayı anlamsız kılıyor. Günlük listeyi 30 dakikalık oturumun içine sığdırmayı hedefledik, haftalık listeyi ise 7 güne yaydık.
Ölçüm döneminde günlük görevlerin ortalama tamamlanma oranı, haftalık görevlerinkinden belirgin biçimde yüksek çıktı ve bunun sebebi görevlerin zorluğu değildi. Günlük liste kısa olduğu için oturumun ısınma bölümünde kendiliğinden kapanıyor, haftalık liste ise farklı modlarda oynamayı gerektirdiği için birkaç güne yayılıyor. Haftalık satırların çoğu son 2 günde kapandığı için sıfırlanma tarihini bilmek doğrudan bir kazanç üretiyor. Tarihi bilmeyen oyuncularda ise aynı satırlar açık kalıyor ve hafta kapandığında ilerleme kaydı boş dönüyor.
Oturumun ilk 5 dakikasını ısınma turuna ayırdığımız için günlük görevlerin büyük bölümü zaten o turda kapanıyor. Bu yerleşim, görev listesini takvimin üzerine eklenen ek bir yük olmaktan çıkarıp oturumun doğal parçası haline getirdi. Ayrı bir zaman ayırmak zorunda kalmadığımız için günlük döngü 30 gün boyunca tek bir gün bile aksamadı. Yorgun günlerde ise 3 dakikalık kısa düello turu aynı işi görüyor ve seri bozulmuyor.
Otuz dakikalık rutinin ısınma, ana hedef, serbest oyun ve gözden geçirme bölümlerine nasıl ayrıldığını ayrı bir kılavuzda yazdık.
Haftada 3 farklı türe uğramayı kolaylaştıran 8 oyunu, süreleri ve oyuncu sayılarıyla birlikte tek bir listede topladık.
Haftalık görev seti ile çeşitlilik puanı 13 ile 20 seviye aralığında devreye girdiği için genelde 2. haftaya denk geliyor.
Haftalık sıfırlanmadan 1 gün önce eksik kalan görevlere bakmak, biriken puanların boşa gitmemesini sağlayan en basit önlem olarak çıktı. Kendi kaydımızda bu kontrolü uyguladığımız haftalarda haftalık listenin tamamlanma oranı, uygulamadığımız haftalara göre gözle görülür biçimde yükseldi. Kontrolün kendisi 2 dakikadan uzun sürmüyor ve oturumun gözden geçirme bölümüne rahatça sığıyor. Bu yüzden kontrolü ayrı bir iş olarak değil, o günün oturumunun son 4 dakikasının içinde tutmayı tercih ettik.
Kontrolü uygularken en çok işe yarayan şey, kalan görevleri o günün 30 dakikasına sığacak biçimde sıraya dizmek oldu. Sığmayan satırları zorlamak yerine bırakmayı seçtik, çünkü günlük süre sınırını aşan haftalar bütün ölçümü aşağı çekiyor. Bırakılan görevleri deftere yazdığımız için bir sonraki döngüde hangi gün açılacaklarını da baştan biliyoruz. Aşağıdaki 3 adım, haftalık sıfırlanmadan önceki günü kendi takvimimizde nasıl kurduğumuzu sırayla gösteriyor.
Haftalık listeyi oturumun başında açmayı da denedik ve sonuç beklediğimizden kötü çıktı, çünkü liste o günün hedefini gölgeliyordu. Kontrolü oturumun son 4 dakikasına taşıdığımızda hem hedef bozulmadı hem de ertesi günün planı kendiliğinden belirlendi. Bu yerleşim, defterdeki tek cümlelik gözlem satırıyla da aynı dakikaya denk geldiği için ek bir zaman istemiyor. Sıralamayı 2 hafta boyunca karşılaştırdık ve son 4 dakika seçeneğini kalıcı olarak takvime yazdık.
Deneyim puanı 3 ayrı kaynaktan birikiyor ve bunlardan biri, oynanan sürenin yanı sıra oynama biçimini de hesaba katan mod çeşitliliğidir. Sürekli aynı modda kalmak yerine haftada en az 3 farklı türe uğramak, aynı süre içinde daha hızlı seviye atlamayı sağlıyor. Haftalık görevlerin bir bölümü zaten farklı türlerde oynamayı istediği için çeşitlilik hedefi ile görev listesi kendiliğinden örtüşüyor. Bu örtüşmeyi fark ettikten sonra haftalık planı tür sırasına göre dizmeye başladık ve iki hedefi tek oturumda kapatabildik.
Çeşitlilik puanı 13 ile 20 seviye aralığında devreye girdiği için programın 2. haftasına denk geliyor ve o hafta zaten tür seçimine ayrılmış durumda. Refleks tarafından bir mod ile düşünme tarafından bir mod seçen oyuncu, üçüncü tür olarak kısa düello turunu ekleyerek hedefi rahatça tamamlıyor. Kendi kaydımızda 3 farklı türe uğradığımız haftalarda seviye ilerlemesi, tek türde kaldığımız haftalara göre belirgin biçimde hızlandı. Aynı dönemde oynanan toplam süre neredeyse hiç değişmedi (fark yalnızca dağılımdaydı).
Sezon değişimi görev döngüsünü kesintiye uğratmıyor ve iki liste geçiş haftasında da alışılmış saatlerinde yenilenmeye devam ediyor. Bunu sezon geçişi notunda ayrıca ölçtük ve haftalık bütçede hiçbir kayma görmedik. Geçiş haftasında değişen tek şey dönem ödül listesinin kapanması olduğu için görev planı olduğu gibi korunuyor. Bu yüzden geçiş haftasında haftalık kontrolü ertelemek yerine her zamanki günde yapmayı sürdürüyoruz.
Görevlerden ve tur tamamlamadan biriken jetonlar ile puanlar yalnızca oyun içi ilerleme ve görsel içerik içindir. BetRupi tarayıcı üzerinden oynanan çok oyunculu bir beceri ve eğlence platformudur, biriken hiçbir öğe oyunun dışında bir karşılığa dönüşmez. Bu yüzden görev döngüsünü bir yarış olarak değil, haftalık tempoyu düzenleyen bir takvim aracı olarak ele alıyoruz. Aynı çerçeveyi akıştaki bütün duyurularda koruyoruz ve her metnin sonunda yeniden hatırlatıyoruz.
Haftalık bütçenin takvim içindeki yerini program sayfasında, hangi sayının izleneceğini ise ölçüt kılavuzunda ayrıntılı biçimde açtık. Bir sonraki ölçüm döneminde günlük ve haftalık listenin tamamlanma oranlarını yeniden karşılaştırıp sonucu bu duyurunun altına tarihiyle ekleyeceğiz.